CPU的核心数和线程数决定了多任务处理能力。日常办公和网游四核八线程已够用,视频剪辑、渲染、虚拟机等场景则建议八核以上。核心多不等于游戏帧数高,要分场景看待。
频率分为基础频率和加速频率,前者决定持续负载表现,后者决定短时爆发。游戏更看重单核性能和加速频率,生产力软件则更依赖多核并行能力,选购时应对照自己的主要用途。
缓存容量常被忽略,但对游戏帧率稳定性影响明显。三级缓存较大的型号在开放世界游戏中表现更稳。选购时可参考同价位评测中的最低帧数据,而非只看平均帧。
还要注意平台搭配:CPU接口决定主板选择,是否带核显影响过渡方案,功耗高低影响散热与电源预算。综合这几点再下单,才不会买完才后悔。