CPU参数表里核心数、线程数、频率、缓存并列,新手容易只看核心数。实际上不同用途对这些参数的敏感度差别很大。
游戏更依赖单核性能和缓存,高主频加大的三级缓存能显著提升帧数。核心数超过八核后,游戏收益递减明显。
生产力软件对多核优化更好,渲染、编译、压缩类任务核心越多越快。但也要看内存带宽和软件优化,盲目堆核未必线性提升。
频率分基频和加速频率,实际表现还受功耗墙和散热限制。笔记本CPU尤其要看持续功耗释放,短时睿频参考价值有限。
选购时结合评测中的实际跑分和功耗温度表现,不要只看纸面参数。代际架构升级往往比频率小幅提升更值得关注。