视频剪辑看重CPU多核和内存容量。多轨道剪辑和特效渲染吃CPU,八核以上更从容,内存32GB起步,4K素材建议64GB。固态要快且容量大,素材盘和缓存盘分开更流畅。显卡用于加速编码和特效,中高端即可。
3D渲染和建模对CPU和显卡都有要求。渲染器分CPU渲染和GPU渲染,按常用软件侧重配置。显存容量在复杂场景下很关键,建模时大显存能避免爆显存。内存32GB起步,大型场景上64GB以上。
平面设计和摄影后期侧重色彩与内存。CPU中端即可,内存16GB到32GB,重点是显示器的色域和色准,建议选高色域IPS并定期校色。固态容量要大,素材库和成品分开存放。显卡中端足够,主要加速滤镜和AI功能。
稳定性比极限性能更重要。生产力主机长时间高负载运行,电源要选金牌以上、散热要留余量,机箱风道要好。ECC内存对专业工作站有意义但普通用户不必。定期备份素材,存储做冗余,避免单盘故障丢数据。