2024年6月,DDR5 16G 6000约350元,32G约650元。价差300元,选16G还是32G,看你怎么用。
实测:玩《赛博朋克2077》加后台开浏览器10个标签加微信,16G内存占用到14.2G,游戏帧数波动明显。换32G后占用21G,帧数稳定。2024年的3A游戏加日常后台,16G已经开始吃紧。
剪视频:Premiere导出一段5分钟4K视频,16G内存时磁盘缓存写到固态,导出时间8分20秒。32G时缓存进内存,6分50秒,快约18%。
频率选择:DDR5 6000是2024年的甜点,再高要加钱且提升有限。实测6000 CL30和6400 CL32在游戏里差距2%以内,价格差80元,不值。
时序比频率重要一点。6000 CL30比6000 CL36在《CS2》里平均帧高约4%。买之前看商品页的时序参数,只写频率不写时序的绕道。
一个常见错误:插满四条内存。DDR5插四条频率只能跑4800,且自检慢。2024年建议两条16G,别为了好看插四条8G。
另一个错误:不开XMP/EXPO。买回来默认4800,性能损失约15%。开机进BIOS,一键开启,30秒的事。
选购建议:纯游戏16G够用但建议32G战未来,生产力直接32G起步,预算够上64G(约1200元)剪4K多轨。买套条别买单条,双通道性能差距明显。