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内存16GB还是32GB:2024年实测8款游戏与软件

2024年测了8款游戏和4款生产力软件,16GB和32GB的差距比想象中分化。

游戏端:1080P下,8款游戏里6款16GB够用,帧数差距在3%以内。剩下2款是大型开放世界和模拟经营类,后台开浏览器加语音软件时,16GB出现明显卡顿,32GB流畅。

生产力端差距明显。同时开20个浏览器标签、一个视频会议、一个表格,16GB内存占用到14.5GB,系统开始调用虚拟内存,切换窗口有0.5-1秒延迟。32GB占用21GB,无感。

视频剪辑:1080P素材16GB勉强,4K素材必须32GB。导出10分钟4K视频,16GB机器中途内存溢出一次,重来得花25分钟。

价格账:2024年上半年,两条16GB套条比两条8GB贵约200元。200元买未来三年不折腾,划算。

主板限制要注意。部分入门主板只有两个内存插槽,先买两条8GB,以后想升32GB得全换。多花200元选四个插槽的主板,或者直接上单条16GB留升级空间。

频率和时序:游戏玩家选6000MHz CL30这个档,价格比4800MHz贵80-120元,帧数提升5%-8%。办公用户不用追高频,容量优先。

一个反直觉的发现:32GB内存对开机速度和日常办公没有可感知提升。别为这个理由加钱,为多任务和创作加钱。

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