2024年16G内存约300元,32G约600元。日常办公游戏16G够,但有几类场景32G才不卡。
游戏方面:多数3A游戏16G够,但《城市天际线2》这类模拟游戏,16G在后期城市会卡顿,32G帧数稳定。实测同配置,人口十万后16G内存占用到95%,帧数掉三成。
创作方面:剪辑4K视频16G勉强,加特效和调色就爆内存。32G是剪辑入门线,64G才舒服。修图16G够,开多个大文件32G更稳。
虚拟机和多开:开两个虚拟机16G就紧,三个必须32G。安卓模拟器多开,每个占2到4G,算一下就知道。
频率和时序:DDR5 6000频率两条600元是甜点,再高价格涨得快收益小。时序CL30比CL36贵几十块,游戏帧数差2%到3%,预算紧可省。
常见错误:其一,单条32G代替两条16G,带宽减半游戏最低帧掉;其二,四条插满频率上不去,DDR5四条难超频;其三,开XMP/EXPO忘了,内存跑默认频率白花钱。
升级建议:主板四个槽先插两条16G,留两个槽以后加。买之前查主板内存支持列表,有些型号对特定颗粒兼容差,插上开不了机要刷BIOS。